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Comentario aleatorio
Lee todos los comentariosEspectacular.... Hicimos la cripta del vampiro y por Hora el mejor escape en el que he estado. Muy bien ambientadoy las pruebas chulisimas... Alba, nuestra GM fantástica, me encanta como se mete en el papel... Deseando poder probar el resto de salas.
Nelly
Descripción:
Son ya innumerables las víctimas que el VAMPIRO ha vaciado de sangre con su característica mordedura. Madrid ha entrado en pánico.El profesor Brave, vuestro maestro de artes vampíricas, descubrió que el vampiro había establecido su guarida en la antigua cripta de la Basílica de Santa Engracia 15, se armó de valor y entró a plantarle cara… Hace días que nadie sabe nada de él.
Tú y tus amigos, habéis decidido entrar a ayudarle y a acabar con el vampiro. Pero cuidado, no es tarea para cualquiera. Debéis recordar las normas básicas del cazador de vampiros:
Se debe entrar de día, que es cuando el vampiro duerme.
La luz es un punto débil de los vampiros. Recordad que aunque el vampiro esté soñando, es capaz de vigilaros, ya que maneja perfectamente el paso de una dimensión a otra. ¡No os confiéis!
¡No le despertéis!
Debéis ser cuidadosos y meticulosos, los vampiros son amigos del diablo, y el ruido es su alimento.
¡Si le despertáis os atacará sin dudarlo!
¡Cuidado! que convive con otros vampiros que son sus esclavos y le protegen.
Y lo más importante debéis acabar con él con los conocimientos que el maestro os enseñó.
Ahora ya estáis preparados.
¡Suerte equipo!